这份剑与勇士攻略阵容大全专为刚入坑的零基础玩家整理,从召唤师单位到三系女巫的搭配思路一次讲清。开篇直接给你一套能过前四章普通难度的通用阵容,再按战役、生存、Boss Rush三种场景拆解变阵逻辑,看完就能照着组队开打。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前主流为1.3.2,若后续调整以游戏内实装为准)。剑与勇士(Swords & Soldiers)的核心资源是左侧的阳光值,每秒自动增长,击杀敌人会获得额外奖励。所有单位都从屏幕底部的花盆栏召唤,召唤有冷却时间(约2~5秒,具体单位不同)。
第一关教学结束后,你会解锁魔法系女巫(Witch)。她不是输出主力,而是辅助:主动技“闪电链”可以清掉一波小骷髅,但冷却长达12秒,务必捏在手里等对面扎堆再放。
战役的前几关敌人以骷髅和蝙蝠为主,你不必追求花哨操作,按下面这套剑与勇士阵容顺序召唤即可:
实测这套组合在普通难度前四章可以做到一次不重开通关,核心思路就一句话:巨人扛住、轰炸机清兵、召唤师随时传送支援。注意别让召唤师站最前排,他只有75点生命,被骷髅砍三轮就没了。
生存模式没有终点,只比谁撑得久。这里的剑与勇士阵容攻略侧重点完全不同——你要的不是推进,而是苟住并攒出一波爆发。
敌人每波刷新强度递增,大约在第5波后就会混入兽人投石车。我的打法建议:
生存模式的关键数据是阳光收入曲线:实测每升一级花盆,阳光每秒产出增加约3点,但升级费用逐级翻倍(100/200/400...)。所以前期升到2级就停手,把钱留给单位,否则第6波你连召唤师都补不出来。
Boss Rush里每个Boss都有机制,但新手最常翻车的是第一关的巨型骷髅王。它的普攻是横扫,能同时打到前排三个单位,而且每损失30%生命会召唤一圈小骷髅。
针对这个Boss,我的实测结论:巨人在这关是负资产——它被横扫一次掉200血,几下就没了。正确打法是:
这套打法的核心是用召唤师的远程优势风筝Boss,实测在召唤师数量保持3个以上时,Boss的横扫只能打中1~2个目标,有效降低团队血线压力。注意召唤师血量低于40%就手动传送回后排,别硬拼。
很多新手习惯什么单位都出一点,但这套阵容的容错率在于兵种纯粹性。比如遇到对面全是远程弓箭手时,你就别出轰炸机了——它跑不到敌人脸上就会被射爆,白白浪费50阳光。这时候改成多出巨人扛线,召唤师后排点射,节奏反而更稳。
另一个取舍点是女巫与召唤师的数量比。我这边实测下来,女巫最多保持1个就够,她的闪电链是全图技能,不依赖站场。与其多造一个女巫增加花盆冷却压力,不如补一个召唤师提供传送容错。除非你打的是生存模式第15波以后,那时候敌人血厚,才值得把女巫加到2个。
传送的判定是“指定一个己方单位并瞬移到目标位置”,但这需要约1秒的前摇。实测最稳妥的用法是:先把前排巨人拉回一格,再传送回最前方——可以骗掉对面Boss的一次普攻。不要在敌方远程单位瞄准时传送,因为前摇期间你的单位还是会吃伤害。
战役模式前两关完全不用升花盆,裸奔出兵就够。生存模式里升到2级花盆即可,再往上性价比暴跌。如果你发现阳光卡在150上不去,先检查是不是召唤师数量不够——每个存活召唤师每秒能额外提供1点阳光【实测待补】。
空中单位只能用召唤师的女巫普通攻击(弹道带追踪)或闪电链处理。对策很简单:看到蝙蝠群出现,立刻手动切换女巫攻击目标,别让AI去乱打地面小兵。如果女巫还没解锁,就等它飞到巨人头顶时用传送把巨人拉后一步,让蝙蝠扑空落入地面单位射程。